Analiza potencijala i razvojnih trendova tržišta videoigara za starije osobe

Oct 02, 2025

Integracija starijih osoba i video igre

Industrija videoigara može se općenito podijeliti na industriju razvoja videoigara (koja se fokusira na stvaranje igrica) i derivativnu industriju (koja pokriva područja kao što su organizacija događaja, usluge obuke i prodaja opreme). Ovaj će se članak prvenstveno fokusirati na industriju razvoja videoigara.

 

Iako je sudjelovanje starijih osoba u igricama fenomen, samo prilagođene igre i povezane usluge mogu se pretvoriti u komercijalnu vrijednost. Sudjelovanje starijih osoba u igrama na sreću je fenomen, ali ono što se istinski pretvara u komercijalnu vrijednost su igre prilagođene starijim osobama i usluge koje proizlaze iz njih. Iako fenomen postoji, ne mogu se svi fenomeni pretvoriti u stvarne ekonomske koristi.

 

U 2024. globalno tržište igara je procvjetalo, dosegnuvši veličinu tržišta od 1.216,335 milijardi RMB, pri čemu je tržište mobilnih igara bilo posebno istaknuto, generirajući 635,569 milijardi RMB prihoda. Iste je godine domaće tržište igara također postiglo izvanredne rezultate, sa stvarnim prihodima od prodaje koji su dosegnuli 325,783 milijarde RMB, a broj korisnika igara premašio je 674 milijuna, oba postavljajući nove povijesne rekorde. Vrijedno je napomenuti da kako prva generacija baby boomera postupno stari, broj ljudi u dobi od 60 i više godina u mojoj zemlji nastavlja rasti. Međutim, udio skupine srebrokosih-na tržištu još uvijek je mali.

Mogli biste i voljeti

Pošaljite upit